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21 juin 2021
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Conception et réalisation d’une exposition immersive et interactive

Projet scolaire et pluridisciplinaire, mêlant l’informatique et l’acoustique, pour valoriser les oeuvres de Jason DeCaires Taylor à travers un CPER. Créée et conçue par Louise Goutagny, Juliette Le Meudec, Aksel Vaillant, Maël Roux, Thibault Furic, Théo Dujon.


Objectif du projet 🐳

La conception et la réalisation d’une exposition immersive et interactive des œuvres de Jason DeCaires Taylor était l’objectif de ce projet de 4ème année d’école d’ingénieur. Étant un projet pluridisciplinaire, l’informatique et l’acoustique ont été les clés de cette réalisation. Il fallait permettre aux utilisateurs d’approcher ces sculptures sous-marines, qui ne sont pas facilement accessibles autrement.

L’exposition s’est déroulée du 9 au 12 Avril dans la salle de spectacle du bâtiment EVE de l’université du Mans. Entre la soutenance intermédiaire et la date de l’exposition (c’est-à-dire en l’espace de 2 mois) il s’agissait donc de proposer aux porteuses de besoin une réalisation du projet. Face à un planning dense et un nombre important de jalons, nous nous sommes répartis les tâches efficacement en adoptant la méthode “Agile”. La principale difficulté était de proposer une réalisation (au-delà de la conception) tout en faisant face aux multiples contraintes, quitte à devoir ajuster nos attentes en conséquence.

La phase de conception de l’exposition a été la phase la plus longue. Notre travail étant bien reçu par le jury ainsi que par les différents acteurs de ce projet, nous avons pu confirmer nos choix de conception et continuer voire commencer concrètement la phase de réalisation. L’objectif de ce rapport est donc de faire un état de l’avancement et de l’aboutissement du projet Submersion.


Cannes Underwater Ecomuseum - île Sainte-Marguerite  © Jason deCaires Taylor
Cannes Underwater Ecomuseum - île Sainte-Marguerite © Jason deCaires Taylor


Genèse, contexte et besoins 🎏

Le projet Submersion est né du besoin d’Anne-Laure Fortin Tournès et d’Anna Street, responsables du CPER Performing Water et directrices du département de langues de l’université du Mans, de mettre en avant les œuvres d’un des intervenants de ce CPER, Jason deCaires Taylor.

Le projet Submersion s’ancre dans un projet CPER intitulé Performing Water dont la responsable scientifique est Mme Anna Street, rattaché au laboratoire 3L.AM. Ce projet de recherche étudie l’eau sous différents prismes, notamment environnementaux, politiques et philosophiques. Jason deCaires Taylor était intervenant lors d’un des webinaires du CPER pour son travail lié aux océans. Le contenu et les enjeux de ce projet sont accessibles sur le site suivant :

Performing Water|

Lien vers le CPER

Le besoin de ce projet est porté par les chercheuses Anna Street et Anne-Laure Fortin-Tournès du laboratoire 3L.AM de la faculté des Lettres de Le Mans Université. Le besoin amené par les porteuses était le suivant : concevoir un parcours interactif et immersif sur le campus de Le Mans Université qui permette de découvrir de manière innovante les œuvres du sculpteur Jason deCaires Taylor qui sont immergées dans les océans.

Un autre besoin énoncé par M. Tassin, directeur de l’ENSIM, est celui de sa portabilité. En effet, M. Tassin avait exprimé son désir de faire revivre l’exposition, notamment pour pouvoir la présenter lors du village des sciences.

Mon travail dans cette exposition 🎥

L’atelier immersif, ou “La Bulle” est le centre du projet. Elle représente spatialement les deux tiers de l’exposition. Nous avons imaginé au départ un espace dans lequel plusieurs vidéo-projecteurs recouvrent presque l’entièreté du champ visuel d’un spectateur lorsqu’il se trouve dans la bulle. Cependant, le budget alloué à ce projet ne nous permettant pas d’acheter des vidéoprojecteurs de très haute qualité, nous avons fait le choix de réduire l’espace couvert par les vidéo projecteurs pour ne projeter que sur une demi-sphère de manière à conserver l’aspect immersif.

Pour respecter le budget, nous avons également dû trouver un moyen pour automatiser et synchroniser nos différentes vidéos sur les vidéoprojecteurs. Nous avons développé un réseau local à partir de cartes électroniques et de câbles éthernet, ainsi que de la programmation pour automatiser intégralement l’atelier. Le code permet de diffuser simultanément les 3 vidéos sur 3 vidéoprojecteurs différents.


Schéma du réseau local contrôlant les vidéos projecteurs
Schéma du réseau local contrôlant les vidéos projecteurs

L’ensemble de ce travail est disponible sur GitHub : https://github.com/aksel-vaillant/immersive-experience

Immersion au sein de l’exposition 🐬

Teaser - réalisé par l'équipe de communisation de l'Université du Mans

Ensemble du contenu visuel - créé par notre équipe

Rayonnement médiatique 📺

En résumé 🌟

Poster synthèse du projet
Poster synthèse du projet